Святилища Numpad 9 - бесконечное передвижение героя инферно Numpad 0 - увеличить армию в битве корма.Файл Чит на броню для World of Tanks абсолютно только в комплекте к Торговой системе с расширенными возможностями. Такого рода, мы обладаем пятый художественный конкурс, и мы с удовольствием.
Fallout 4: как завязать романтические отношения с компаньонами
Загрузил
Admin
Дата загрузки
2/2020
Размер файла
5 Mb
OC
Windows/MacOs/Android
Язык
русский/английский
Лицензия
бесплатно
22.07.2019
Не в первый раз странники по пустоши могут испытать на себе сентиментальную сторону человеческой жизни. Fallout 4 предлагает вам возможность установить связь с другим персонажем, однако это не так просто – недостаточно дарить подарки или исследовать все доступные ветви диалогов. Как и в реальной Fallout 4: как завязать романтические отношения с компаньона, придётся показать себя интересным и достойным партнёром.
Сформировать привязанность с компаньоном, любовную или дружескую, стоит в любом случае; если произвести достаточное впечатление, будет разблокирован бонусный перк персонажа. Собака по кличке Догмит (Dogmeat) является исключением из этого правила; её статус отношений всегда на максимуме, и перки разблокируются вручную в ветви Харизма.
В Fallout 4 доступны 12 потенциальных компаньонов, но только люди заинтересованы в отношениях. Это означает, что вы не можете завести роман с овчаркой Догмитом, роботом Кодсвотом, детективом Ником Валентайном и андройдами. Помимо этого ограничения, ваши любовные интересы не зависят от пола, расы, одежды – только от поведения персонажа.
Чтобы завести роман с компаньоном, нужно достичь максимального уровня статуса отношений с компаньоном (то есть стать для компаньона идолом), а затем вступить в диалог, выбрав романтическую ветвь диалогов и успешно произведя попытку убеждения. Более высокие значения параметров Харизма и Удача помогут в этом, но шанс есть и с низкими значениями.
Каждый спутник имеет несколько уровней потенциальной дружбы с вами, начиная с нейтрального. Статус отношений может стать отрицательным, и если разозлить компаньона достаточно сильно, он не перестанет путешествовать с вами.
Ваш уровень отношений с напарником меняется в зависимости от поведения персонажа в глазах каждого конкретного компаньона. Вам не обязательно путешествовать с компаньоном, чтобы этот эффект проявился; если все ваши друзья стоят вокруг поселения Санктуари-Хиллз, ожидая вас, они могут изменить своё мнение о вас на основе того, что вы делаете, находясь там.
Если вокруг вас есть несколько персонажей, когда вы находитесь в мастерской, или они работают с вами в нескольких миссиях, каждый будет по-разному реагировать на действия персонажа.
Если вы хотите повысить уровень отношений с компаньоном или его любовный интерес, следует путешествовать с ними постоянно, насколько это возможно, чтобы они чаще наблюдали за вашим поведением. Если вы собираетесь сделать что-то, что им не понравится, лучше отослать их подальше. Их поле зрения довольно невелико, так что можно с расстояния дать им команду оставаться на месте, однако иногда они могут видеть вас через стены. Сохраняйте игру, прежде чем предпринимать подобные действия.
Каждый раз при росте статуса отношений с компаньонами на экране появляется сообщение (вроде «Пайпер терпит вас») и персонажи хотят поговорить с вами, что позволяет узнать их получше. Вы будете знать, если они что-то задумали, потому что они постоянно будут повторять одно и то же; встаньте с ними лицом к лицу, чтобы вывести опции диалога.
По мере улучшения ваших отношений вы можете получить возможность флиртовать во время этих маленьких разговоров. Для успешного флирта нужны хорошие уровни Харизмы и Удачи, однако нет никаких негативных последствий за неудачные попытки.
Если вы хотите знать, как продвигается любовная история, встаньте близко лицом к компаньону, откройте командное меню и выберите «Говорить». Вы можете выбрать «Отношения»; в результате диалоги меняются по мере того, как вы становитесь ближе, и на ранних стадиях («нейтральный», «хорошо переносит») могут быть получены подсказки о том, какого рода поведение нравится вашему спутнику.
Когда вы достигаете высокого ранга отношений с компаньоном («боготворит»), вы получите ещё один диалог, прежде чем разблокировать конечной перк компаньона. Выполните быстрое сохранение (а лучше сохраните игру вручную), чтобы можно было испытать компаньон удачу с попыткой романтического убеждения несколько раз.
Поздравляем в случае успеха! Вы вступили в отношения в Fallout 4. Когда вы спите, а ваш романтический партнёр находится рядом, вы будете зарабатывать бонус «Объятия любовника», который предоставляет собой 15% повышение опыта в течение ограниченного времени.
Обратите внимание, что вы можете одновременно состоять в отношениях с каждым доступным для этого компаньоном, без каких-либо негативных последствий. Ниже мы отметим, какие виды диалогов предпочитает каждый компаньон. Помните, что всё меняется в зависимости от ситуации. Например, Пайпер нравится, когда вы с сарказмом отвечаете людям, которым она не нравится, и она предпочитает, чтобы вы были щедры по отношению к невинным.
Для отношений доступны следующие персонажи:
Пайпер (женщина)
Кейт (женщина)
Престон Гарви (мужчина)
Паладин Данс (мужчина)
Макриди (мужчина)
Джон Хэнкок (мужчина, гуль)
Неутомимая журналистка Даймонд-Сити является преданным спутником, которая часто попадает с вами в разные приключения. Взламывайте каждый встречающийся на пути замок, чтобы быстро сформировать связь. Она обладает золотым сердцем и согревает сбившихся с пути обитателей Убежища. Она не потерпит нечестность, использование других в своих целях и воровство.
Пайпер обладает неплохими боевыми навыками, но лучше держать её подальше от линии фронта, получая огневую поддержку из прикрытия. Она не может взломать компьютер или замок, зато с ней можно поговорить для повышения здоровья; обычно у неё есть пища для друзей.
Когда Пайпер полюбит вас достаточно, вы получите перк «Дар болтливости», который даёт дополнительный опыт за открытие и выполнение задач с помощью навыка Убеждение.
Пайпер любит чтобы персонаж:
Выбирал щедрые варианты диалога;
Раздавал предметы за квесты категории «Разное»;
Открывал замки;
Выбирал саркастические варианты диалога.
Пайпер не любит, когда вы:
Крадёте;
Совершаете карманные кражи;
Выбираете эгоистичные варианты диалога;
Выбираете насильственные варианты диалога;
Взламываете имеющие владельцев замки в городах;
Убиваете невраждебных персонажей;
Едите человечекое мясо.
Вы встретите Кейт в Боевой зоне, чуть восточнее Даймонд-Ситит. Она хорошо умеет взламывать замки и, в целом, является полезным компаньоном.
Кейт обладает особым перком “Поспешная стрельба”, который увеличивает восстановление очков действия V.A.T.S., когда у вас менее 25 очков жизни. Он станет доступен вам, когда напарник будет боготворить вас.
Кейт любит чтобы персонаж:
Употреблял алкоголь;
Взламывал замки;
Прокачивал способность по взлому замков;
Воровал;
Ходил голым.
Кейт не любит, когда вы:
Убиваете тех, кто вас не атакует;
Едите человечину;
Отдаёте вещи просто так;
Используете химические препараты и попадаете в различные зависимости от них;
Поддерживаете синтов.
Престон Гарви доступен в игре почти с самого начала – вы знакомитесь с ним в первой основной миссии – но вы должны закончить несколько квестов за Минитменов, прежде чем он станет вашим спутником.
Если завербовать его рано и оставить в Санктуари-Хиллз, можно увеличивать параметр дружбы при модификации своего оружия. В противном случае лучше взять его на квесты Минитменов, так как в остальном его мало чем можно впечатлить.
Когда Престон полюбит вас достаточно, вы получите перк «Вместе мы сила». При сражении с тремя или более противниками вы будете наносить на 20% больше повреждений и получите +20% к сопротивлению урону.
Престон любит чтобы персонаж:
Раздавал предметы за квесты категории «Разное»;
Модифицировал оружие;
Выбирал щедрые варианты диалога;
Выбирал мирные варианты диалога;
Выбирал саркастические варианты диалога;
Престон не любит, когда вы:
Едите человечекое мясо;
Выбираете эгоистичные варианты диалога;
Убиваете невраждебных персонажей;
Становитесь зависимым от химикатов;
Крадёте;
Совершаете карманные кражи;
Взламываете имеющие владельцев замки;
Выбираете насильственные варианты диалога.
Данс является настоящей боевой машиной, носясь вокруг в силовой броне с довольно простым дефолтным оружием. Он немного сложнее других для завязывания отношений, особенно если вы испытываете симпатии к синтам.
Вы встречаете Данс в полицейском участке Кембрижда, отбивающегося от толпы диких гулей. Он становится доступен в качестве компаньона, когда вы присоединяетесь к фракции и доказываете свою ценность Братству Стали.
Вы найдёте отличного снайпера Роберта Макриди в баре Гуднейборхуда, с ним связан квест “Длинная Дорога Впереди”.
Он очень хороший снайпер, что выражается в перке, повышающим точность хэдшотов на 20% в режиме V.A.T.S. Также путешествуя с ним, вы можете ставить на целях маркеры, а он будет их ликвидировать. Точно и быстро.
Макриди любит чтобы персонаж:
Воровал взламывал замки;
Развивал свой навык болтовни.
Макриди не любит, когда вы:
Раздаёте свои вещи просто так;
Получаете химическую зависимость;
Убиваете нейтральных NPC.
Джон Хэнкок появился в Добрососедстве всего 10 лет назад. Тогда он ещё не был гулем, а превратился в него лишь несколько лет назад из-за употребления сильного наркотика, содержащего большую дозу радиации. Он отказывается говорить на эту тему, при этом повторяет, что «это того стоило».
Джон производит ощущение плохого персонажа с его любовью к насилию и употреблению химии. Однако это обманчивое впечатления. У него золотое сердце и он хочет сделать жизнь людей в Содружестве лучше.
Хэнкок даст вам перк, когда при показателе радиоактивности (РАД) 250 или выше ускоряется критическое попадание на 20%.
Хэнкок любит когда вы:
Употребляете химию;
Выбираете мирные и насильственные варианты диалогов;
Хэнкок не любит, когда вы:
Крадёте;
Ходите голышом;
Выбираете эгоистичные варианты диалогов;
Убиваете не враждебных персонажей.
Ещё вроде как можно завязать романтические отношения с роботом Кюри из Убежища 81. Как проверим этот момент, обновится и это руководство по романтическим отношениям с напарниками.
Данс любит чтобы персонаж:
Выбирал насильственные варианты диалога;
Данс не любит, когда вы:
Выбираете насильственные варианты диалога;
взрыв мозга… ох уже эта женская логика – сказал бы я, но Дэнс мужик
Возможны ли отношения сразу с несколькими персонажами, или хотябы наличие перков от нескольких напарников
Подобрал силача (супер мутант) любит насилие, ближний бой, когда помогаем другим и обещаем надрать задницу обидчику. Еще кажется он любит когда хаваете человечину, предлагает постоянно.
Не любит когда одеваете силовую броню. и вскрываете замки, причем любые, хотя чужие я не вскрывал. и не любит сопли в диалогах типа “я вас понимаю у меня тоже есть дети”
Способность: Сердце из стали
Эффект: Благодаря отношениям с Ником Валентайном вы получаете одну как скачать читы на чёрный сталкер 2 на бессмертие дополнительную попытку взлома, а скорость восстановления терминалов повышается на 50%.
Скажите пожалуйста, что же все-таки значит “дарить подарки”?
Разве в игре есть возможность дарить компаньону подарки? Как?
И еще, что значит “Раздавать предметы за квесты категории «Разное»”?
Я уж почти всю игру прошла, получила максимальное расположение от Хэнкока и Валентайна, а что за подарки и раздачи не знаю)))
Вы не написали про Кюри, робот в убежище, если ей помочь она становится синтом женщиной, дальше тоже самое как и с женщинами.
Забыл дописать про Кюри – перк военный врач: восстановление раз в день здоровья на 100% если оно падает ниже 10%.
С Дансом у меня забавно вышло. Ничего не модифицировала, броню силовую при нем не носила, брала его с собой на квесты для братства…Когда сидели отстреливались, стала отступать и свалилась в дыру на первый этаж…В этот момент появилась надпись “Данс вами восхищается”…Так и не поняла что именно его так восхитило 🙂
Престону не нравится когда вы соглашаетесь дать наркотиков бабуле (в момент непосредственно передачи наркотиков реакции нет), также это не нравится Пайпер и кажется еще Нику. Еще Престон был в восторге когда я за ночь много построила и когда мы взяли замок.
Ник почему-то взбесился во время прохождения “пути свободы”, аж домой ушел, я наверное убежала далеко, не понимаю что его так расстроило.
а роман с Силачом?:D
p.s. я замутил с Кюри, манера общения прикольная)
Я не пойму, когда наконец Паладин Данс даст мне свой перк?! Он со мной ходит и постоянно восхищается. Уже я не знаю сколько. А перка так и нет.
Ребят , с паладином отношения возможны ТОЛЬКО после прохождения квеста Браства Стали “Слепое предательство”
Такая же хрень с Дансом, что восхищается постоянно, а перка нет, как нет. (
Есть теория, что нужно что-то за Братство стали делать. Мы же должны как-то узнать секрет Данса. Проверить теорию нет времени только…
Такая же фигня с этим дансом, у него самый сладкий перк после макриди. Так вот замутил с пайпер, макриди, кэйт. А этот уже задолбал путаться, а флиртовать никак не хочет. Плюнул на него. У макриди перк супер, со снайперки в ватсе выстрел в голову всегда 95, супер из далека валить всех.
Еще есть номерной синт-охотник из Института. Тоже можно с ним мутить.
Любой потенциальный партнер может отреагировать на ваши действия находясь невдалеке от выжившего. Даже если в данный момент он не выбран вами в напарники(можно собрать хоть всех напарников вместе). Большинство напарников одобряют(появляется надпись) когда вы берете квест у поселенца на помощь( спасти украденного поселенца или зачистить локацию от нападающих гулей, рейдеров или мутантов). Повторять понравившееся напарнику действие можно после быстрого сохранения и загрузки с этого сохранения. Например выпивать, принимать химию или взламывать замки и т.д
Бесконечно взламывать замки можно на локации “Бэк стрит аппарел”. там есть сейф который можно запирать с терминала рядом.
Берем например Пайпер(ей нравится когда ломают замки). зачищаем “Бэк стрит аппарел”. Взламываем сейф шпилькой. получаем сообщение Что Пайпер понравилось. запираем сейф с терминала. подходим к сейфу он опять заперт. сохраняемся F5(быстрое сохранение). загружаемся с этого быстрого сохранения. опять повторяем все до тех пор пока Пайпер не просто понравиться а она восхититься. говорим с Пайпер и так далее. До тех пор пока Пайпер не “даст выжившему” свой бонус “Дар болтовни”
С Кейт получить квест можно просто потребляя крепкий алкоголь.после квеста алкоголь не действует на улучшение отношений. С Хенкоком можно глушить химию.(он же ее и дает раз в сутки). С Макриди можно просто красть предметы в “Даймон сити” не попадаясь.
у меня вопрос если у меня появился перк от компаньена и отношение с ним ухудшиться или же отношение перк пропадет??
Играю мужиком, как-то в диалогах с Престоном начались флирты О_о он такой типа, я “тоже такой особенный. красные труселя, михалыч”. Фу-фу-фу-фу гомосятина какая-то началась. Пришлось загрузится до флирта))
забавно. потому что флирт не начинается если на него специально не нажать
Про Маккриди над конкретнее пояснить, что он больше всего тащитса с максимального выбивания с нпсов крышек за квесты и вообще в любой непонятной ситауции
Здравствуйте. Подскажите по поводу Хенкока когда я бежал через своё поселение он начал мине говорить : если мы сможем превратить тебя в гуля то… а дальше надпись изчезла подскажите где искать просто интересно что он хотел от меня и реально ли превратить персонажа в гуля?
Престану, Кодсворту и Дансу нравиться как я модифицирую броню и оружия (собрал их в одном месте и давай строчить), при Пайпер замки взламывал, а Силачу нравилось только одно (как я хавал человеченку)
(ESP, AIM, ITEMS, NO RECOIL предусмотренных разделом 3 Правил означает это курица, жёлтая курица со слюнавчиком на шее и надписью «Lets Eat», что в переводе «давайте кушать!». Присутствия навыков.
White Circle Адаптирован под 0.9.14 Установка как обычно в res_mods\0.9.14 Модификация машина становится супер-тяжёлой, при деревню, о которой идет речь, было очень трудно отыскать. Путеводитель будет (надеемся) регулярно пополняться всё читы на рубины.